Valve bloqueia lançamento do mod Classic Offensive para Counter-Strike

Games
  • Valve proíbe lançamento do mod Classic Offensive após 8 anos de desenvolvimento
  • Projeto visava recriar o Counter-Strike 1.6 no motor gráfico do CS:GO
  • Mod foi aprovado pelo Steam Greenlight em 2017, mas recebeu veto final em 2025
  • Comunidade reage com críticas e levanta preocupações sobre o futuro dos mods na plataforma

O mod Classic Offensive, desenvolvido por fãs com o objetivo de recriar a experiência do Counter-Strike 1.6 utilizando o motor gráfico do CS:GO, foi oficialmente cancelado após a Valve emitir uma ordem de cessar e desistir (Cease and Desist). O projeto, que estava em desenvolvimento há oito anos, havia sido aprovado pelo programa Steam Greenlight em 2017, mas foi vetado pela Valve em 2025, às vésperas de seu lançamento.

Histórico do projeto

  • 2017: Classic Offensive é aprovado no Steam Greenlight, permitindo acesso ao Steamworks.
  • Outubro de 2024: Versão final do mod é submetida à Valve para revisão.
  • Janeiro de 2025: Valve rejeita o mod, alegando que “não é adequado” para a plataforma.
  • Março de 2025: Desenvolvedores planejam lançamento via ModDB, mas recebem ordem de cessar e desistir horas antes do lançamento.

Motivo do veto

A Valve justificou a proibição alegando que o mod constitui “conteúdo derivado” baseado em sua propriedade intelectual, o que viola o Acordo de Assinante da Steam. A empresa esclareceu que, sob sua política atual, apenas os seguintes tipos de mods são permitidos:

  • Skins e mapas para jogos ativos da Valve através do Steam Workshop;
  • Mapas criados com o Hammer Editor, publicados no Steam Workshop ou em plataformas de terceiros;
  • Jogos originais e gratuitos baseados no Source SDK de 2013, que não utilizam propriedade intelectual da Valve;
  • Mods para Half-Life 2 e Team Fortress 2 baseados no Source SDK de 2013;
  • Projetos que receberam licença direta da Valve.

Repercussão na comunidade

A decisão da Valve gerou críticas da comunidade de jogadores e desenvolvedores. Muitos expressaram frustração com a mudança de postura da empresa em relação a projetos de fãs, especialmente considerando que franquias como Counter-Strike e Team Fortress tiveram origem em mods. A hashtag #AllowClassicOffensive ganhou destaque nas redes sociais, com jogadores pedindo à Valve que reconsiderasse sua decisão.

Minh “Gooseman” Le, co-criador original de Counter-Strike, também expressou decepção com o veto, destacando o impacto negativo sobre a comunidade de modding.

Futuro dos mods na plataforma

O cancelamento do Classic Offensive levanta preocupações sobre o futuro de projetos semelhantes. A equipe de desenvolvimento lançou o site classic-offensive.net, onde compartilhou detalhes sobre o projeto e agradeceu o apoio da comunidade. No entanto, o mod não será lançado, e outros projetos baseados em propriedades da Valve podem enfrentar obstáculos semelhantes.

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Hero

-Jogador desde o Atari 2600, viciado em roguelikes, RPGs, jogos de luta e Coca-Cola Zero. Jogando atualmente Diablo 4 e Clair Obscure.