Review: Kingdom Come II é o RPG mais imersivo dos últimos anos
- Kindom Come 2: Deliverance expande escala e profundidade da experiência
- Mundo imersivo e reativo que lembra clássicos como Oblivion
- Combate mais fluido e balanceado, com novos elementos como gunpowder
- História e progressão se integram de forma natural ao mundo vivo
Expectativa e Hype Pela Sequência
Desde o anúncio de Kingdom Come: Deliverance, a expectativa pelo seu sucessor foi enorme. Após jogar o primeiro título, ficou claro o cuidado da Warhorse Studios com cada detalhe.
Com Deliverance II, a promessa é aprender com os pontos fortes e corrigir as fraquezas, elevando a experiência a um novo patamar.
Um Mundo Vivo e Imersivo
A ambientação de Deliverance II se estende por duas áreas distintas, que juntas dobram a escala do jogo original. Cada região – desde as vilas aconchegantes a locais de proporções monumentais como Kuttenberg – é cuidadosamente construída para parecer real.
O mundo reage às suas ações, refletindo seu progresso e até lembrando de seus erros, como furtos ou comportamentos inadequados.
Escala e Densidade que Impressionam
O jogo consegue transformar áreas relativamente pequenas em locais vastos e cheios de vida. A sensação de grandiosidade vem tanto da quantidade de quests e easter eggs espalhados pelo mapa quanto da forma como cada área se adapta ao personagem.
Seja explorando a imensidão de Kuttenberg ou enfrentando batalhas em campo aberto, cada passo se sente impactante e repleto de descobertas.
Combate e Progressão Natural
O sistema de combate foi refinado para ser mais intuitivo e fluido, sem perder a profundidade. Com menos pontos de mira no sistema de direção, os duelos se tornaram mais acessíveis sem simplificar demais o desafio.
A progressão dos skills continua orgânica: lutar com espada melhora sua técnica, ler e interagir com personagens aumenta seu conhecimento, e as diversas facetas do jogo incentivam a especialização sem forçar um caminho único.
Inovação na Narrativa e Interatividade
Deliverance II não é apenas um RPG de mundo aberto – é uma experiência que se molda às suas escolhas. A narrativa, repleta de referências históricas e personagens marcantes, se conecta diretamente com os eventos do primeiro jogo, mas oferece espaço para novas histórias.
Mesmo com pequenos bugs e falhas gráficas, o jogo impressiona pela riqueza de detalhes e pela forma como o ambiente reage ao jogador, tornando-se um marco em design de mundos virtuais.
VEREDITO: Um Novo Padrão em RPGs
Depois de mais de setenta horas de jogo, Kingdom Come: Deliverance II se destaca como um exemplo de como um mundo aberto pode ser verdadeiramente imersivo e dinâmico.
Com batalhas intensas, narrativa interativa e um ambiente que se sente vivo, o jogo define novos parâmetros para o gênero.
Cada detalhe – desde a evolução das habilidades até os elementos históricos – foi pensado para proporcionar uma experiência que faz o jogador querer apenas “mais um dia” nessa aventura.