Review | POPUCOM entrega coop divertida com puzzles criativos
- 👉 POPUCOM traz ação cooperativa intensa com desafios rápidos e bem planejados.
- Puzzles exigem sincronia perfeita entre jogadores.
- Visual colorido e trilha sonora futurista cativam logo de cara.
- Diversão garantida, mesmo com alguns pequenos deslizes.
Assim que comecei a jogar POPUCOM, fui surpreendido. Desenvolvido pela Hypergryph e publicado pela Gryph Frontier, o jogo é uma explosão de criatividade, exigindo coordenação total entre dois jogadores para salvar o mundo de uma ameaça bizarra: uma gigantesca bola de alcatrão espacial.
Aqui, não tem solo: POPUCOM foi feito exclusivamente para ser jogado em dupla. E foi nesse espírito que convidei meu irmão para uma maratona no PC e no ROG Ally — e posso dizer que a diversão foi imediata.
POPUCOM traz puzzles frenéticos que exigem trabalho em equipe
Cada nível de POPUCOM é um teste de reflexos e comunicação. Controlamos personagens com habilidades de duas cores distintas e precisamos alterná-las para derrotar inimigos e atravessar obstáculos. Seja para bloquear lasers mortais, escalar paredes estreitas ou driblar armadilhas, a sincronia é essencial.
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O melhor é que o jogo sempre apresenta novidades. Ferramentas como escudos de parede, bombas e drones trazem novas camadas de estratégia sem cansar. Nenhuma mecânica permanece além da conta — cada fase oferece algo fresco, seja no uso das cores ou em puzzles mais elaborados, como labirintos com esferas e plataformas que mudam dinamicamente.
Uma cooperação que brilha (literalmente)
Os chefões elevam o desafio. Com ataques frenéticos e exigindo timing perfeito, é essencial confiar no seu parceiro para sobreviver. Não há sistema de vidas, o que facilita recomeçar rapidamente após derrotas — algo que manteve nosso ritmo acelerado e evitou frustrações.
Claro que nem tudo é perfeito. Algumas cores de interação podem confundir, especialmente quando um elemento do cenário parece exclusivo de uma cor específica. Pequenos tropeços assim podem gerar dúvidas no calor da ação, mas não chegam a atrapalhar a experiência geral.
Visual caprichado e trilha sonora contagiante
Em termos visuais, POPUCOM é um show à parte: paleta vibrante, cenários bem iluminados e texturas com um toque de realismo que contrastam com o design estilizado dos personagens. A trilha sonora mistura future funk com techno suave, criando o clima perfeito para a aventura.

No hub central, chamado de Pancake, podemos customizar personagens e acessar minijogos. Embora a personalização inicial seja limitada, novas opções são liberadas conforme avançamos. Ainda assim, gostaria que houvesse mais variedade desde o começo. E, sim, o fato de ver itens de DLC bloqueados no menu principal é um lembrete meio irritante de que nem tudo está ao nosso alcance.
Minijogos e extras que prolongam a diversão
Entre uma missão e outra, POPUCOM oferece minijogos que acrescentam variedade à jogatina. Meu destaque pessoal foi o Match 3, perfeito para relaxar entre fases mais tensas. E a construção da grande nave espacial no hub adiciona um toque extra de imersão ao progresso do jogo.
POPUCOM foi uma surpresa extremamente positiva. Em tempos onde bons jogos cooperativos são raros, encontrar uma experiência tão bem polida, divertida e visualmente encantadora é um presente. Apesar de alguns detalhes que poderiam ser melhorados, como a dificuldade de reconectar controles sem reiniciar o jogo, a aventura foi simplesmente empolgante do início ao fim.
NOTA: 4/5

-Jogador desde o Atari 2600, viciado em roguelikes, RPGs, jogos de luta e Coca-Cola Zero. Jogando atualmente Diablo 4 e Clair Obscure.