Descoberto código secreto em Doom no Sega Saturn 27 anos depois

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Um novo cheat code foi descoberto no clássico Doom para Sega Saturn, 27 anos após o lançamento. Esse achado foi feito por um entusiasta com o pseudônimo memory_fallen, que tem como hobby a engenharia reversa de jogos. A descoberta causou alvoroço entre os fãs e levantou questões sobre o legado da versão para Sega Saturn, que, por muitos anos, permaneceu impopular.

Fã encontra código secreto no Sega Saturn

O , conhecido por suas análises de jogos no Sega Saturn, compartilhou a descoberta nas redes sociais. Ao explorar o código do Doom nesta versão, ele encontrou uma combinação secreta de botões: “X, right, B, Y, X, right, B, Y”. Esse código ativa a habilidade de ver através de paredes, algo similar ao modo “raio-X” da versão de PlayStation 1, lançada em 1995. No entanto, até então, ninguém sabia que esse recurso também estava presente no Sega Saturn.

Código inspirado na versão de PlayStation 1

Apesar de a descoberta ser inédita, não é totalmente surpreendente. A versão de Doom para Sega Saturn foi desenvolvida pela Rage Software, que usou como base os ports de PlayStation 1 e Sega 32X. Mesmo com essas semelhanças, o Sega Saturn ficou famoso por sua baixa qualidade técnica, o que contribuiu para o atraso dessa descoberta.

Problemas na versão do Sega Saturn

Segundo Danny Gallagher, da Engadget, o motivo pelo qual o código demorou tanto para ser descoberto é simples: a versão para Sega Saturn é bastante impopular. Lançada em março de 1997, três anos após o lançamento original para PC (MS-DOS), essa versão sofreu críticas pela baixa qualidade gráfica, má performance e recursos limitados. Jeff Gerstmann, da GameSpot, chegou a afirmar que os jogadores deveriam “evitar a todo custo” essa versão “sem méritos”.

Doom, um clássico de multiplataforma

Ao longo dos anos, Doom foi portado para 19 plataformas e sistemas operacionais, incluindo SNES, 3DO, Game Boy Advance, iOS e Android. Mais recentemente, em agosto de 2024, o jogo foi relançado para PlayStation 5, Xbox Series X e S, em uma coleção que inclui remasterizações de Doom e Doom 2 no motor KEX, com novos conteúdos, suporte a mods e multiplayer.

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Evolução dos ports ao longo dos anos

As primeiras versões de Doom, lançadas para consoles como Atari Jaguar, PlayStation 1 e Sega 32X, receberam avaliações positivas na maior parte. Entretanto, versões lançadas após 1995 foram criticadas por problemas de gráficos e jogabilidade, como a versão de SNES e o port de 3DO, que tinha uma tela pequena e IA limitada.

Em abril deste ano, um speedrunner estabeleceu um novo recorde ao completar o primeiro nível de Doom II: Hell on Earth, quebrando a marca anterior, que permanecia imbatível desde 1998. Esse feito reacendeu o interesse pela franquia e fortaleceu ainda mais o legado do jogo.